[实用新型]拳击游戏装置有效
申请号: | 201721492466.3 | 申请日: | 2017-11-10 |
公开(公告)号: | CN207654685U | 公开(公告)日: | 2018-07-27 |
发明(设计)人: | 郑柄宪 | 申请(专利权)人: | 三进国际公司 |
主分类号: | A63F13/816 | 分类号: | A63F13/816;A63F13/46;A63F13/245 |
代理公司: | 北京科家知识产权代理事务所(普通合伙) 11427 | 代理人: | 陈娟 |
地址: | 韩国首尔特别市九老区*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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摘要: | 本实用新型公开了一种拳击游戏装置,其由击打部件、传感部件和控制部件组成;其特点是,会将击打时击打部件的移动时间换算成分数,并显示在记分牌上。本实用新型利用传感器,将受到击打时轴的移动时间换算成分数,通过将玩家的击打力精确分数化来增加游戏的趣味性。本实用新型可累计击打力换算所得分数、通过分数记录进行对决,从而提升游戏的趣味性。此外与传统的拳击游戏装置不同的是,本实用新型以手指的击打力来进行游戏,因此装置体积较小、便于携带,且用手指即可进行现有的拳击游戏,更可使游戏趣味性倍增。本实用新型还另行配有重启按钮,可轻松重启游戏。 | ||
搜索关键词: | 本实用新型 拳击游戏 击打力 游戏 击打部件 时间换算 击打 记分牌 游戏趣味性 便于携带 传感部件 分数记录 控制部件 重启按钮 传统的 传感器 移动 换算 时轴 重启 倍增 | ||
【主权项】:
1.一种拳击游戏装置,其特征在于:由承受玩家手指击打力的击打部件、击打部件处于第一位置点时输出第1传感器信息,击打部件受到玩家击打后,移动至其他位置点时输出第2传感器信息的传感部件、以及将第1传感器信息和第2传感器信息输出时间之差换算为分数的控制部件组成。
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