[实用新型]一种VR游戏体验设备有效
申请号: | 201721538416.4 | 申请日: | 2017-11-17 |
公开(公告)号: | CN207429666U | 公开(公告)日: | 2018-06-01 |
发明(设计)人: | 张树博 | 申请(专利权)人: | 深圳奇境森林科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/28 | 分类号: | A63F13/28;A63F13/25 |
代理公司: | 北京科亿知识产权代理事务所(普通合伙) 11350 | 代理人: | 汤东凤 |
地址: | 518000 广东省深圳市宝安*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本实用新型公开了一种VR游戏体验设备,包括底座,底座的上端设有转动电机,转动电机的驱动轴水平设置,转动电机的驱动轴上套接有第一链盘,底座的上端设有两块竖板,且两块竖板设置于转动电机的左右两端底座上,两块竖板之间设有连接板,连接板的左右两端侧壁分别与两块竖板的侧壁连接,连接板的侧壁上设有前后连通的通孔,且通孔内贯穿设有转动杆,转动杆上套接有凸轮,且凸轮设置于转动杆靠近连接板的一端上,转动杆上套接有第二链盘,且第二链盘设置于转动杆远离连接板的一端上,且第二链盘与第一链盘传动连接。本实用新型通过凸轮带动支撑板上下移动,使得站立在支撑板上人员具有颠簸感,提高VR游戏的触觉感知。 | ||
搜索关键词: | 连接板 转动杆 转动电机 竖板 底座 链盘 上套 本实用新型 游戏体验 上端 第一链 驱动轴 支撑板 侧壁 通孔 侧壁连接 触觉感知 传动连接 上下移动 水平设置 凸轮带动 连通 颠簸 站立 游戏 贯穿 | ||
【主权项】:
1.一种VR游戏体验设备,包括底座(1),其特征在于,所述底座(1)的上端设有转动电机(2),所述转动电机(2)的驱动轴水平设置,所述转动电机(2)的驱动轴上套接有第一链盘(3),所述底座(1)的上端设有两块竖板(4),且两块竖板(4)设置于转动电机(2)的左右两端底座(1)上,两块所述竖板(4)之间设有连接板(5),所述连接板(5)的左右两端侧壁分别与两块竖板(4)的侧壁连接,所述连接板(5)的侧壁上设有前后连通的通孔,且通孔内贯穿设有转动杆(6),所述转动杆(6)上套接有凸轮(8),且凸轮(8)设置于转动杆(6)靠近连接板(5)的一端上,所述转动杆(6)上套接有第二链盘(7),且第二链盘(7)设置于转动杆(6)远离连接板(5)的一端上,且第二链盘(7)与第一链盘(3)传动连接,两块所述竖板(4)的上端均设有多个弹性件(9),所述弹性件(9)的上端设有支撑板(10),所述支撑板(10)的上端设有两根竖杆(11),两根所述竖杆(11)的相对侧壁上均设有扶手(12),两根所述竖杆(11)之间设有连接杆(13),所述连接杆(13)的两端分别与两根竖杆(11)的侧壁转动连接,所述连接杆(13)的上端设有VR眼镜(14),所述连接杆(13)上设有上下连通的螺纹孔,且螺纹孔内螺纹连接有螺纹杆(15),所述螺纹杆(15)的下端穿过扶手(12)并延伸至其下方,所述支撑板(10)上端设有两根绑带(16),且两根绑带(16)设置于两根竖杆(11)之间的支撑板(10)上。
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