[实用新型]手指拳击游戏机有效
申请号: | 201721808503.7 | 申请日: | 2017-12-22 |
公开(公告)号: | CN207654682U | 公开(公告)日: | 2018-07-27 |
发明(设计)人: | 郑柄宪 | 申请(专利权)人: | 三进国际公司 |
主分类号: | A63F13/218 | 分类号: | A63F13/218;A63F13/213;A63F13/245 |
代理公司: | 北京科家知识产权代理事务所(普通合伙) 11427 | 代理人: | 陈娟 |
地址: | 韩国首尔特别市九老区*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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摘要: | 本实用新型公开了一种手指拳击游戏机,其作为关于手指击打时,将击打部件的回转时间换算为分数、并将其输入至数字分数盘上,并显示为发光组件亮灯数量的手指拳击游戏机,包括承受玩家手指击打力的击打部件、击打部件位于第一位置点时输出第1传感器信息,击打部件在承受上述玩家的击打力后位于其它位置时输出第2传感器信息的传感部件,以及将第1传感器信息输出时间与第2传感器信息输出时间之差换算成分数的控制部件。因此,本实用新型不仅因使用传感器将击打时轴的移动时间换算为分数,将玩家的击打力进行准确分数化而增加了游戏的趣味性,而且还是使用手指击打的小型尺寸、便于携带,且易于现有的使用拳头的方式,因此更可使游戏趣味性倍增。 | ||
搜索关键词: | 传感器信息 击打部件 拳击游戏机 击打力 输出 本实用新型 时间换算 击打 使用传感器 游戏趣味性 便于携带 传感部件 第一位置 发光组件 控制部件 数字分数 换算 亮灯 时轴 回转 倍增 拳头 游戏 移动 | ||
【主权项】:
1.一种手指拳击游戏机,其特征在于:其包括从上向下承受玩家手指所产生击打力的拳击靶、一端连接着上述拳击靶的轴以及固定上述轴上某一点的固定销;由玩家的击打而以固定销为中心回转的击打部件;位于上述拳击靶所连接的轴的另外一端的回转半径上,测定上述轴之位置变化的传感部件;和将上述传感部件测定的轴回转时间换算为分数的控制部件。
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