[发明专利]虚拟环境中的化身有效
申请号: | 201780013044.X | 申请日: | 2017-05-04 |
公开(公告)号: | CN108697935B | 公开(公告)日: | 2022-09-09 |
发明(设计)人: | 曼纽尔·克里斯蒂安·克莱蒙特;斯特凡·韦尔克;蒂姆·格利森;伊恩·麦吉利夫雷;达尔文·雅马墨托;肖恩·比辛 | 申请(专利权)人: | 谷歌有限责任公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/335;A63F13/35;A63F13/79;G06T13/40 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 | 代理人: | 周亚荣;安翔 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 在虚拟现实系统中生成虚拟环境的技术包含在保持所述第一用户正与之交互的对象的空间位置的情况下在第二用户的用户界面内改变表示第一用户的化身的属性。以这种方式,所述第二用户可以在其用户界面内仅看到非威胁的或另外令人愉快的化身,而其它用户可能不会感觉到对在其相应的用户界面中显示的所述虚拟环境的任何改变。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 环境 中的 化身 | ||
【主权项】:
1.一种计算机实现的方法,所述方法包括:通过网络接收数据流,所述数据流定义虚拟环境,所述虚拟环境包括(i)表示所述虚拟环境内的第一用户的化身、以及(ii)所述第一用户经由所述虚拟环境内的所述化身与之交互的对象;在显示器上将所述虚拟环境显示在第二用户可访问的用户界面内;当在所述用户界面内显示所述虚拟环境时,接收对改变在所述显示器上的所述用户界面内显示的所述化身的方面的请求,所述化身的所述方面由所述数据流中的属性的第一值定义;以及响应于接收到所述请求,对通过所述网络接收的所述数据流执行变换,所述变换(i)当接收到所述数据流时将所述化身的所述属性的所述值从所述第一值改变为第二值、并且(ii)当所述化身的所述方面由所述属性的所述第一值定义时保持所述对象相对于所述化身在所述虚拟环境内的空间位置。
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