[发明专利]增强和/或虚拟现实中的悬停触摸输入补偿有效
申请号: | 201780017159.6 | 申请日: | 2017-03-07 |
公开(公告)号: | CN109074154B | 公开(公告)日: | 2021-08-31 |
发明(设计)人: | 徐兆阳;克里斯蒂安·普拉格曼 | 申请(专利权)人: | 谷歌有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/041;G06F3/0488 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 | 代理人: | 李宝泉;周亚荣 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种悬停触摸补偿系统和方法,其可以检测并跟踪指示/选择设备(诸如,用户手指)相对于用户界面的输入表面的悬停位置,并且可以检测所述指示/选择设备开始向所述用户界面的所述输入表面移动的点。所述系统可以基于检测到向所述用户界面移动的点处的所述指示/选择设备相对于所述用户界面的所述输入表面的所述悬停位置来识别所述用户界面上的目标接触点。 | ||
搜索关键词: | 增强 虚拟现实 中的 悬停 触摸 输入 补偿 | ||
【主权项】:
1.一种计算机实施的方法,包括:跟踪指示器相对于用户界面在检测区域内的悬停位置;将所述指示器的所述悬停位置映射到所述用户界面上的相应点;确定所述指示器开始向所述用户界面移动;确定在检测到所述指示器开始向所述用户界面移动时所述指示器的所述悬停位置以及所述用户界面上的相应映射点;将所确定的所述指示器开始移动的点处的所述用户界面上的映射点设置为所述用户界面上的选择点;以及响应于检测到的所述指示器与所述用户界面的接触,登记与所述选择点相对应的用户输入。
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