[发明专利]增强现实耳机环境渲染有效
申请号: | 201780018136.7 | 申请日: | 2017-02-02 |
公开(公告)号: | CN109076305B | 公开(公告)日: | 2021-03-23 |
发明(设计)人: | J-M·卓特;李瑾燮;E·斯特因 | 申请(专利权)人: | DTS(英属维尔京群岛)有限公司 |
主分类号: | H04S5/00 | 分类号: | H04S5/00;H04S7/00;G10K15/08 |
代理公司: | 中国贸促会专利商标事务所有限公司 11038 | 代理人: | 宿小猛 |
地址: | 英属维尔京群*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 声学混响的准确建模可能是为参与者生成并提供现实的虚拟现实或增强现实体验必需的。在例子中,可以提供用于使用耳机回放的混响信号。混响信号可以对应于起源于局部收听者环境中的指定地点的虚拟声源信号。除了其他方面之外,提供混响信号还可以包括使用关于来自参考环境的参考脉冲响应的信息并且使用关于参与者的局部环境中的混响衰退的特性信息。提供混响信号可以进一步包括使用关于参考环境的体积和参与者的局部环境的体积之间的关系的信息。 | ||
搜索关键词: | 增强 现实 耳机 环境 渲染 | ||
【主权项】:
1.一种用于准备用于使用耳机回放的混响信号的方法,混响信号对应于起源于局部收听者环境中的指定地点处的虚拟声源信号,该方法包括:使用处理器电路来接收关于对于参考环境中的参考声源和参考接收者的参考脉冲响应的信息;使用处理器电路来接收关于参考环境的参考体积的信息;确定关于局部收听者环境的局部混响衰退的信息;确定关于局部收听者环境的局部体积的信息;使用处理器电路来使用关于参考脉冲响应的信息和确定的关于局部混响衰退的信息生成用于虚拟声源信号的混响信号;并且使用处理器电路来根据局部体积和参考体积之间的关系对用于虚拟声源信号的混响信号进行缩放。
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