[发明专利]用于建立多玩家游戏会话的方法和设备及计算机可读介质有效
申请号: | 201780019007.X | 申请日: | 2017-02-09 |
公开(公告)号: | CN109069922B | 公开(公告)日: | 2019-11-15 |
发明(设计)人: | R·B·普拉卡什 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐网络有限责任公司 |
主分类号: | A63F13/35 | 分类号: | A63F13/35;A63F13/795;A63F13/48 |
代理公司: | 11038 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 曾琳<国际申请>=PCT/US2017/ |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 一种用于建立多玩家游戏会话的方法,所述方法包括:由主机计算设备发起多玩家游戏会话;在主机计算设备上生成游戏列表并从游戏列表中选择游戏;确定被邀请者列表;由主机计算设备为所选游戏生成一组游戏配置选项;向被邀请者列表的每个被邀请者发送多玩家游戏会话的初步邀请;在被邀请者列表的每个被邀请者的被邀请者计算设备上启动所选游戏;从生成的该组游戏配置选项中选择游戏配置选项;向被邀请者列表的每个被邀请者发送多玩家游戏会话的最终邀请。 | ||
搜索关键词: | 游戏会话 邀请 主机计算设备 游戏配置 游戏 选项 发送 计算设备 | ||
【主权项】:
1.一种用于建立多玩家游戏会话的方法,所述方法包括:/n在存储器中存储多个多玩家游戏;/n由主机计算设备基于用户输入经由网络连接发起多玩家游戏会话,主机计算设备通信地耦接到所述存储器;/n由主机计算设备基于所述存储来生成游戏列表;/n接收指示来自游戏列表的所选游戏的输入;/n由主机计算设备基于网络连接确定被邀请者计算设备列表;/n由主机计算设备基于所选游戏生成针对所选游戏的一组游戏配置选项;/n向被邀请者计算设备列表的每个被邀请者计算设备发送消息,所述消息包括给被邀请者列表的每个被邀请者的对于多玩家游戏会话的初步邀请,所述初步邀请被配置为中断被邀请者计算设备的当前活动的执行;/n在主机计算设备处接收至少一个被邀请者计算设备启动了所选游戏的指示;/n由主机计算设备基于被邀请者计算设备列表和所选游戏从生成的该组游戏配置选项中选择游戏配置选项;以及/n由主机计算设备向每个被邀请者计算设备发送对于多玩家游戏会话的最终邀请。/n
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