[发明专利]用于应用的空间音频资源管理和混合有效

专利信息
申请号: 201780022292.0 申请日: 2017-03-30
公开(公告)号: CN109076303B 公开(公告)日: 2020-11-03
发明(设计)人: R·N·海特坎普;P·A·埃德里;P·J·拉德克 申请(专利权)人: 微软技术许可有限责任公司
主分类号: H04L29/06 分类号: H04L29/06;H04S3/00
代理公司: 上海专利商标事务所有限公司 31100 代理人: 陈斌;胡利鸣
地址: 美国华*** 国省代码: 暂无信息
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摘要: 本文公开的技术使系统能够协调由多个应用生成的音频对象。系统可从若干应用接收上下文数据,并基于上下文数据动态地为每个应用确定多个音频对象的分配。分配可基于一个或多个应用的状态、与一个或多个应用的用户交互以及其他因素。策略数据还可使系统基于应用类型和其他因素将多个音频对象分配给一个或多个应用。例如,策略可使系统将更多音频对象分配给游戏应用而不是通信应用。当用户与应用交互时,例如,移动用户界面或调整用户界面的大小、关闭应用、增大或减小交互级别,系统可将音频对象重新分配给各个别应用。
搜索关键词: 用于 应用 空间 音频 资源管理 混合
【主权项】:
1.一种计算设备,包括:处理器;与所述处理器通信的计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质具有存储于其上的计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在被所述处理器执行时使得所述处理器:接收指示编码器和端点设备的能力的能力数据;确定能够由所述编码器和所述端点设备处理的音频对象的阈值数量,其中所述音频对象的所述阈值数量至少部分地基于指示所述编码器和所述端点设备的能力的所述能力数据;接收与多个应用的各个别应用相关联的上下文数据;接收策略数据,所述策略数据定义用于基于所述上下文数据将音频对象分配给各个别应用的指令;至少部分地基于所述策略数据、所述上下文数据和能够由所述编码器和所述端点设备处理的音频对象的所述阈值数量,生成指示为所述多个应用中的至少一个应用分配的多个音频对象的分配数据;以及将所述分配数据传送到各个别应用,使得所述至少一个应用控制多个生成的音频对象,其中生成的音频对象的数量基于分配的音频对象的数量。
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