[发明专利]用于为虚拟现实用户界面检测运动范围的方法和系统有效
申请号: | 201780045111.6 | 申请日: | 2017-07-21 |
公开(公告)号: | CN109478101B | 公开(公告)日: | 2022-05-03 |
发明(设计)人: | 亚历山大·詹姆斯·法堡;斯科特·多利姆;曼纽尔·克里斯蒂安·克莱蒙特 | 申请(专利权)人: | 谷歌有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/04812;G06T19/00 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 | 代理人: | 李宝泉;周亚荣 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 在一个总体方案中描述一种为用户生成虚拟环境的系统和方法。可利用可通信地耦合到第二电子设备的第一电子设备来生成虚拟环境。所述方法可包括跟踪第二电子设备在周围环境中的移动,使用一个或多个传感器确定与周围环境中的移动相关联的运动范围,将和周围环境相关联的运动范围与和虚拟环境相关联的运动范围相联系,根据虚拟配置,对于多个虚拟对象确定适应于与虚拟环境相关联的运动范围的虚拟配置,以及根据配置触发对多个虚拟对象的渲染。 | ||
搜索关键词: | 用于 虚拟现实 用户界面 检测 运动 范围 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种计算机实现的方法,包括:利用可通信地耦合到第二电子设备的第一电子设备生成虚拟环境;跟踪所述第二电子设备在周围环境中的移动;使用一个或多个传感器确定与所述第二电子设备在所述周围环境中的所述移动相关联的运动范围;将和所述周围环境相关联的运动范围与和所述虚拟环境相关联的运动范围相联系;对于多个虚拟对象确定适应于与所述虚拟环境相关联的运动范围的虚拟配置;以及根据所述虚拟配置在所述第一电子设备的所述虚拟环境中触发对所述多个虚拟对象的渲染。
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