[发明专利]音频处理有效
申请号: | 201780056011.3 | 申请日: | 2017-09-07 |
公开(公告)号: | CN109691140B | 公开(公告)日: | 2021-04-13 |
发明(设计)人: | A·莱蒂尼米;A·埃罗宁;J·利柏伦;J·阿拉斯沃里 | 申请(专利权)人: | 诺基亚技术有限公司 |
主分类号: | H04S7/00 | 分类号: | H04S7/00 |
代理公司: | 北京市中咨律师事务所 11247 | 代理人: | 杨晓光 |
地址: | 芬兰*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种方法,包括:使得在三维虚拟视觉空间中显示声源虚拟视觉对象;使得在三维虚拟视觉空间中显示多个互连的虚拟视觉对象,其中,多个互连虚拟视觉对象中的至少一些在视觉上互连声源虚拟视觉对象和用户控制的虚拟视觉对象,其中,每个互连的虚拟视觉对象的视觉外观取决于与互连虚拟视觉对象互连的声源虚拟视觉对象相关联的声音对象的一个或多个特性,并且其中,声音对象的音频处理以产生渲染的声音对象取决于与用户控制的虚拟视觉对象的用户交互以及在声源虚拟视觉对象与用户控制的虚拟视觉之间的互连虚拟视觉对象的用户控制互连。 | ||
搜索关键词: | 音频 处理 | ||
【主权项】:
1.一种方法,包括:使得渲染包括在相应位置处的声音对象的声音场景;通过以下操作来自动控制第一声音场景到第二声音场景的转换,其中,所述第一声音场景包括在第一组相应位置处的第一组声音对象,所述第二声音场景与所述第一声音场景不同并包括在第二组相应位置处的第二组声音对象:使得渲染包括在所述第一组相应位置处的所述第一组声音对象的所述第一声音场景;然后在所述第一组声音对象中选择至少一个第一声音对象;然后使得改变所述第一组声音对象中的至少一些声音对象相对于第一声音对象的相应位置,以在转换前阶段中将所述第一声音场景渲染为适配的第一声音场景,其中,所述适配的第一声音场景包括在与所述第一组相应位置不同的第一适配组相应位置处的所述第一组声音对象;然后在所述第二组声音对象中选择至少一个第二声音对象;然后使得在转换后阶段中将所述第二声音场景渲染为适配的第二声音场景,其中,所述适配的第二声音场景包括在与所述第二组相应位置不同的第二适配组相应位置处的所述第二组声音对象;然后使得改变所述第二组声音对象中的至少一些声音对象相对于第二声音对象的相应位置,以将所述第二声音场景渲染为在所述第二组相应位置处的所述第二组声音对象。
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