[发明专利]触觉系统中的三维感知在审
申请号: | 201780061072.9 | 申请日: | 2017-08-02 |
公开(公告)号: | CN110023882A | 公开(公告)日: | 2019-07-16 |
发明(设计)人: | 托马斯·安德鲁·卡特;亚当·丹尼尔·哈伍德;本杰明·约翰·奥利弗·朗;菲利普·琼斯 | 申请(专利权)人: | 超级触觉资讯处理有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0488;G06F3/041 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 王小衡;胡彬 |
地址: | 英国布*** | 国省代码: | 英国;GB |
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摘要: | 可以从具有已知相对位置和取向的换能器阵列产生声场。在该声场中,可以定义一个或多个控制点。可以将幅度分配给控制点。可以通过在包括多个曲线段的单个闭合曲线中移动控制点来针对人手(110)上的虚拟对象(120)生成半空触觉效果。单个闭合曲线横穿人手与虚拟对象相交的至少一个位置。另外,用户可以使用用户的手与虚拟三维内容交互,同时跟踪系统监视用户的手,物理引擎更新虚拟三维内容的特性,并且触觉反馈系统向用户提供触觉信息。 | ||
搜索关键词: | 控制点 闭合曲线 虚拟对象 虚拟三维 声场 人手 触觉反馈系统 用户提供触觉 换能器阵列 移动控制点 触觉系统 触觉效果 跟踪系统 内容交互 物理引擎 曲线段 取向 感知 横穿 相交 三维 监视 分配 更新 | ||
【主权项】:
1.一种方法,包括:从具有已知相对位置和取向的换能器阵列产生声场;定义控制点,其中,所述控制点具有相对于所述换能器阵列的已知的空间关系;向所述控制点分配幅度;通过在单个闭合曲线中移动所述控制点来针对人体部分上的虚拟对象生成半空触觉效果,其中,所述单个闭合曲线包括多个曲线段;其中,所述单个闭合曲线横穿所述人体部分与所述虚拟对象相交的至少一个位置。
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