[发明专利]用于使用控制装置的传感器来控制游戏的方法和系统在审
申请号: | 201780063617.X | 申请日: | 2017-10-03 |
公开(公告)号: | CN110382064A | 公开(公告)日: | 2019-10-25 |
发明(设计)人: | 马克·约翰·杰弗里;罗伯特·S·考默若斯-金 | 申请(专利权)人: | 阿奎默有限公司 |
主分类号: | A63F9/24 | 分类号: | A63F9/24;A63F13/42;G08B6/00 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 陈万青;姚开丽 |
地址: | 美国亚*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 披露了一种具有触摸屏和运动传感器(101)的控制装置(300),该控制装置由一只手持握,其中屏幕面向用户。优选地,持握控制装置(300)的手的拇指在控制装置(300)的触摸屏传感器(102)上的动作是控制化身的动作和动画的输入,其中,在控制装置触摸屏上显示化身动作,或者,在实施例中,在外部显示装置(350)上显示化身动作。本发明的重要方面是倾斜控制装置(300),使得产生角旋转速度,该角旋转速度可以触发游戏事件,如扔、踢、投、或游戏的其他动作。 | ||
搜索关键词: | 控制装置 化身 触摸屏 角旋转 触摸屏传感器 倾斜控制装置 使用控制装置 外部显示装置 运动传感器 面向用户 游戏事件 游戏 拇指 传感器 触发 优选 屏幕 | ||
【主权项】:
1.一种用于控制游戏的系统,包括:具有运动传感器和触摸屏的控制装置;游戏处理器;以及显示装置;其中,该游戏处理器至少部分地基于与从该运动传感器获得的倾斜姿势有关的运动传感器数据来呈现该游戏,以模拟从该触摸屏获得的游戏事件和触摸传感器数据并使其动画化,从而提供化身在该显示装置上的放置。
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