[发明专利]游戏控制装置、游戏系统以及计算机可读取的记录介质有效
申请号: | 201780073160.0 | 申请日: | 2017-12-07 |
公开(公告)号: | CN110022953B | 公开(公告)日: | 2023-04-18 |
发明(设计)人: | 山崎幸博 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/2145;G09G3/20 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 11127 | 代理人: | 金玲;崔成哲 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 基本值设定部(101)根据用户的设定操作来设定游戏画面的帧率的基本值。判定部(110)在游戏的执行期间判定有无针对操作部的操作。帧率变更部(120)在游戏的执行期间根据判定部(110)的判定结果来变更游戏画面的帧率。在游戏的执行期间,在未进行针对操作部(14)的操作的情况下,帧率变更部(120)将帧率设定为比基本值低的值。 | ||
搜索关键词: | 游戏 控制 装置 系统 以及 计算机 读取 记录 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏控制装置,其包含:基本值设定单元,其根据用户的基本值设定操作来设定游戏画面的帧率的基本值;判定单元,其在游戏的执行期间,判定有无针对操作单元的操作;以及帧率变更单元,其在所述游戏的执行期间,根据所述判定单元的判定结果来变更所述游戏画面的帧率,并且在所述游戏的执行期间,在未进行针对所述操作单元的操作的情况下,该帧率变更单元将所述帧率设定为比所述基本值低的值。
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