[发明专利]用于在真实世界3D环境中放置增强或混合现实应用的虚拟对象的方法和设备有效
申请号: | 201780077891.2 | 申请日: | 2017-11-29 |
公开(公告)号: | CN110073417B | 公开(公告)日: | 2023-09-15 |
发明(设计)人: | 卡罗琳·巴亚尔;皮埃雷克·茹埃;马蒂·弗雷德蒂 | 申请(专利权)人: | 交互数字CE专利控股公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06T19/20 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 11021 | 代理人: | 倪斌 |
地址: | 法国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种用于在真实世界3D环境中放置增强或混合现实应用的虚拟对象的方法,在增强或混合现实应用的运行时间选择(14)在真实世界3D环境中预定的至少两个候选插入区域的有限集合中的一个候选插入区域来用于在真实世界3D环境中放置虚拟对象,所述选择基于针对候选插入区域中的每一个组合以下每一个之间的关系的标准:真实世界3D环境,针对虚拟对象在候选插入区域中的放置而考虑的所述虚拟对象,以及用户位置;并且将虚拟对象插入(14)所述选择的候选插入区域中。 | ||
搜索关键词: | 用于 真实 世界 环境 放置 增强 混合 现实 应用 虚拟 对象 方法 设备 | ||
【主权项】:
1.一种用于在真实世界3D环境中放置增强或混合现实应用的虚拟对象(71)的方法,其特征在于所述方法包括:在所述增强或混合现实应用的运行时间选择(14)在所述真实世界3D环境中预定的至少两个候选插入区域(31‑34)的有限集合中的一个候选插入区域来用于在所述真实世界3D环境中放置所述虚拟对象,所述选择基于针对所述候选插入区域中的每一个组合以下每一个之间的关系的标准:所述真实世界3D环境,针对所述虚拟对象在所述候选插入区域中的放置而考虑的所述虚拟对象,以及用户位置;并且将所述虚拟对象插入(14)所选择的候选插入区域中。
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