[发明专利]在虚拟环境中对球体进行实时互动的系统在审
申请号: | 201810008734.2 | 申请日: | 2018-01-04 |
公开(公告)号: | CN108273255A | 公开(公告)日: | 2018-07-13 |
发明(设计)人: | 徐阳 | 申请(专利权)人: | 深圳前海万动体育智能科技有限公司 |
主分类号: | A63B71/06 | 分类号: | A63B71/06;A63B37/14 |
代理公司: | 深圳市科进知识产权代理事务所(普通合伙) 44316 | 代理人: | 赵勍毅 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及一种在虚拟环境中对球体进行实时互动的系统,包括:球体;投影模块,用于在球体所在区域投影形成虚拟球场;视觉模块,用于对球体的位置进行采集,并将球体相对于虚拟球场的实时位置传输至主控计算机模块进行位置更新;主控计算机模块,用于根据球体的位置更新,完成互动场景的变换运算,并将最新场景更新经由投影模块进行投影展现实现在虚拟环境中对球体进行实时互动。该系统中的主控计算机模块根据球体的位置更新,完成互动场景的变换运算,并将最新场景更新经由投影模块进行投影展现实现在虚拟环境中对球体进行实时互动,该系统能够与虚拟场景进行互动的同时,且可进行快速准确的球体定位。 | ||
搜索关键词: | 球体 实时互动 虚拟环境 主控计算机 投影模块 位置更新 投影 变换运算 场景更新 互动场景 球场 虚拟 实时位置 视觉模块 所在区域 虚拟场景 互动 采集 传输 | ||
【主权项】:
1.在虚拟环境中对球体进行实时互动的系统,其特征在于,包括:球体;投影模块,用于在所述球体所在区域投影形成虚拟球场;视觉模块,用于对所述球体的位置进行采集识别,并将所述球体相对于所述虚拟球场的实时位置传输至主控计算机模块进行位置更新;所述主控计算机模块,用于根据所述球体的位置更新,完成互动场景的变换运算,并将最新场景更新经由所述投影模块进行投影展现实现在虚拟环境中对球体进行实时互动。
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