[发明专利]对抗模式切换方法、装置、存储介质及终端在审
申请号: | 201810023933.0 | 申请日: | 2018-01-10 |
公开(公告)号: | CN108096840A | 公开(公告)日: | 2018-06-01 |
发明(设计)人: | 王振寰;宋晓亮 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/79 | 分类号: | A63F13/79;A63F13/822 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 刘映东 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种对抗模式切换方法、装置、存储介质及终端,属于互联网技术领域。方法包括:接收对局开始指令,响应所述对局开始指令,启动本轮对局;在本轮对局过程中,每隔第一时长对本轮对局进行一次对抗模式切换,对抗模式包括第一对抗模式和第二对抗模式;其中,第一对抗模式的对抗烈度小于第二对抗模式,对抗烈度用于表征参与到对抗中的双方的对抗激烈程度大小。针对游戏的一场对局,由于可对本轮对局进行对抗模式的周期性切换,因此使得一场对局的对抗激烈程度能在舒缓与紧张之间来回变换,更加符合玩家学习与成长的目的,使得玩家有充分时间来思考局势及寻找应对策略,对于玩家来说体验较好,智能性较佳,效果较优。 | ||
搜索关键词: | 对抗 模式切换 存储介质 开始指令 终端 互联网技术 周期性切换 对局过程 智能性 时长 游戏 响应 学习 | ||
【主权项】:
1.一种对抗模式切换方法,其特征在于,所述方法包括:接收对局开始指令,响应所述对局开始指令,启动本轮对局;在本轮对局过程中,每隔第一时长对本轮对局进行一次对抗模式切换,所述对抗模式包括第一对抗模式和第二对抗模式;其中,所述第一对抗模式的对抗烈度小于所述第二对抗模式,所述对抗烈度用于表征参与到对抗中的双方的对抗激烈程度大小。
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