[发明专利]面部动画映射系统及方法在审
申请号: | 201810030723.4 | 申请日: | 2018-01-12 |
公开(公告)号: | CN108062783A | 公开(公告)日: | 2018-05-22 |
发明(设计)人: | 刘岩;曹介白 | 申请(专利权)人: | 北京蜜枝科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06T13/80;G06T3/00;G06K9/00 |
代理公司: | 北京合智同创知识产权代理有限公司 11545 | 代理人: | 李杰 |
地址: | 100044 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本申请实施例提供了一种面部动画映射系统及方法,包括建立包含有第一关键点数据的虚拟面部模型,并通过扫描客体的面部结构而生成包含第二关键点数据的面部结构网格模型,通过将第一与第二关键点数据对应关联以生成映射表,从而将实时捕捉的所述客体的面部表情数据转换为表情驱动数据而驱动虚拟面部模型执行相应的表情变化,实现客体与虚拟模型之间高精度的表情映射效果,并可实现不同物种、不同性别或不同脸型之间的表情映射。 | ||
搜索关键词: | 面部 动画 映射 系统 方法 | ||
【主权项】:
1.一种面部动画映射系统,其特征在于,包括:数据采集装置,其用于扫描客体的面部结构以生成面部结构数据,或用于实时捕捉所述客体的面部表情以生成面部表情数据;以及数据处理装置,其包括:模型数据库,其用于储存虚拟面部模型,所述虚拟面部模型包括多个第一关键点数据;模型建立模块,其依据所述面部结构数据建立面部结构网格模型;模型关联模块,其分析所述面部结构网格模型中的特征点,以生成第二关键点数据,并将所述第一关键点数据与所述第二关键点数据对应关联以建立映射表;以及表情映射模块,其依据所述映射表,将所述面部表情数据转换为表情驱动数据,利用所述表情驱动数据驱动所述虚拟面部模型执行相应的动作,以将所述客体的面部表情实时映射至所述虚拟面部模型,从而生成面部动画。
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