[发明专利]一种基于棋盘格图案的AR沙盘校准模型计算方法有效
申请号: | 201810055409.1 | 申请日: | 2018-01-19 |
公开(公告)号: | CN108460803B | 公开(公告)日: | 2020-12-08 |
发明(设计)人: | 郭云东;王欣捷;吴震;罗浩;刘振宇;谭建荣 | 申请(专利权)人: | 杭州映墨科技有限公司 |
主分类号: | G06T7/80 | 分类号: | G06T7/80 |
代理公司: | 杭州求是专利事务所有限公司 33200 | 代理人: | 林超 |
地址: | 310000 浙江省杭州市余杭*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于棋盘格图案的AR沙盘校准模型计算方法。首先处理获得AR沙盘的基本信息,然后在沙盘通过投影仪投影标准棋盘格图案,并通过采集投影图像进行计算处理得到AR沙盘的校准模型。本发明方法操作简便,能够稳定地得到精确的校准模型。在AR沙盘虚拟场景的实时渲染过程中,得到的校准模型能够实时地将RGB‑D传感器采集到的原始深度数据正确且实时地映射到投影仪的屏幕空间,从而保证AR沙盘互动体验的沉浸感和极佳的用户体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 棋盘 图案 ar 沙盘 校准 模型 计算方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于棋盘格图案的AR沙盘校准模型计算方法,其特征在于:主要分为以下几步:首先处理获得AR沙盘的基本信息,然后在沙盘通过投影仪投影标准棋盘格图案,并通过采集投影图像进行计算处理得到AR沙盘的校准模型。
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