[发明专利]一种适应人眼感知情况的沉浸式媒体数据传输方法在审

专利信息
申请号: 201810065005.0 申请日: 2018-01-23
公开(公告)号: CN110072121A 公开(公告)日: 2019-07-30
发明(设计)人: 马展;郭珮瑶;沈秋;周熔冰;黄铭锴;曹汛 申请(专利权)人: 南京大学
主分类号: H04N21/2343 分类号: H04N21/2343;H04N21/2662;H04L29/06;G06F3/01
代理公司: 南京知识律师事务所 32207 代理人: 李媛媛
地址: 210023 江苏*** 国省代码: 江苏;32
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摘要: 发明公开了一种适应人眼感知情况的沉浸式媒体数据传输方法。包括如下步骤:S1,在用户开始浏览前,将部分低质量的全景视频数据预存至用户端;S2,当用户开始平稳浏览时,服务器端根据用户当前的视觉行为传输高质量的视场区域内容,基于用户当前的视线落点分配当前视场下非均匀分布的图像质量;S3,当用户的视觉重点从当前区域迁移至下一个区域过程中,VR头盔视场中的数据由预存的低质量全景视频数据提供,同时继续预存低质量的全景视频数据至用户端;S4,当用户恢复到平稳浏览时和视线再次迁移时,重复步骤S2和S3,直至停止观察。本发明的方法能在有效减小VR数据流大小的同时保证整个视场区域内视频内容的主观感知质量不变。
搜索关键词: 全景视频数据 预存 媒体数据传输 人眼感知 视场区域 用户开始 沉浸式 用户端 浏览 视线 非均匀分布 数据流 服务器端 区域过程 区域迁移 视觉行为 视觉重点 视频内容 主观感知 头盔 减小 落点 视场 迁移 图像 传输 重复 分配 观察 恢复 保证
【主权项】:
1.一种适应人眼感知情况的沉浸式媒体数据传输方法,其特征在于,包括如下步骤:S1,在用户开始浏览前,将部分低质量的全景视频数据传输至用户端预存,以防突发情况下更高质量的视场区域画面不能及时传输;S2,当用户开始平稳浏览时,服务器端根据用户当前的视觉行为传输高质量的视场区域内容,通过VR头盔中内嵌的陀螺仪和眼动追踪设备,获得用户当前稳定的视线落点;根据此稳定的视线落点将视场分为视觉中心区域、视觉近周围区域和视觉远周围区域;将呈现在视场中心区域的视频内容采用高码率传输,确保视场中心区域的图像质量最佳,同时,对于视觉近周围区域和视觉远周围区域的视频内容采用较低码率传输;传输时,实时调控各区域质量控制参数来分配各区域的质量,控制参数由一个带参数的广义高斯模型来确定,即其中,θ为水平方向上视场中心离心角,a、b、c和d为模型参数;同时,服务器端继续将部分低质量的全景视频数据预存至用户端;S3,当用户的视觉重点从当前区域迁移至下一个区域过程中,VR头盔视场中的数据由步骤S1或者步骤S2预存的低质量的全景视频数据提供,此时服务器端也继续发送低质量的全景视频数据预存至用户端;S4,当用户恢复到平稳浏览时和视线再次迁移时,重复步骤S2和S3,直至停止观察。
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