[发明专利]一种点云模型纹理映射方法与系统在审
申请号: | 201810068151.9 | 申请日: | 2018-01-24 |
公开(公告)号: | CN108280870A | 公开(公告)日: | 2018-07-13 |
发明(设计)人: | 林素红;王蒙 | 申请(专利权)人: | 郑州云海信息技术有限公司 |
主分类号: | G06T15/04 | 分类号: | G06T15/04 |
代理公司: | 济南诚智商标专利事务所有限公司 37105 | 代理人: | 李修杰 |
地址: | 450018 河南省郑州市*** | 国省代码: | 河南;41 |
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摘要: | 本发明提供一种点云模型纹理映射方法与系统,所述方法包括以下步骤:构建三维虚拟球体;建立图片纹理坐标与虚拟球体坐标之间的对应关系;建立虚拟球体坐标与点云重建模型坐标的对应关系;获得图片纹理坐标与点云重建模型坐标之间的对应关系,并据此绘制纹理映射。本发明通过构建虚拟球体作为中间层,建立纹理坐标、虚拟球体、点云模型三者之间的数学关系,使图片纹理坐标与点云模型中的点一一对应,将图片的纹理颜色值赋值给点云中的各点,从而完成点云模型的纹理映射,解决当前三维点云模型中难以进行纹理映射、渲染图形粗糙的问题,使得点云模型的纹理更加丰富,从而使三维点云模型渲染出来的效果也更真实。 | ||
搜索关键词: | 点云模型 纹理映射 纹理坐标 虚拟球体 点云 三维点云模型 模型坐标 构建 渲染 三维虚拟 数学关系 纹理颜色 图片 纹理 中间层 球体 重建 粗糙 绘制 | ||
【主权项】:
1.一种点云模型纹理映射方法,其特征在于,包括以下步骤:S1、构建三维虚拟球体;S2、建立图片纹理坐标与虚拟球体坐标之间的对应关系;S3、建立虚拟球体坐标与点云重建模型坐标的对应关系;S4、获得图片纹理坐标与点云重建模型坐标之间的对应关系,并据此绘制纹理映射。
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