[发明专利]增强现实方法、终端设备及计算机可读存储介质在审

专利信息
申请号: 201810068231.4 申请日: 2018-01-24
公开(公告)号: CN108399653A 公开(公告)日: 2018-08-14
发明(设计)人: 苏泽荫 申请(专利权)人: 网宿科技股份有限公司
主分类号: G06T19/00 分类号: G06T19/00;G06T15/20;G06K9/62;G06K9/46;G06K9/00
代理公司: 上海晨皓知识产权代理事务所(普通合伙) 31260 代理人: 成丽杰
地址: 200030 上海市徐汇区*** 国省代码: 上海;31
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摘要: 发明涉及计算机视觉技术领域,公开了一种增强现实方法、终端设备及计算机可读存储介质。本发明中,增强现实方法包括:在播放网络流媒体的过程中,接收用户发送的增强现实观看请求;根据增强现实观看请求,获取需要叠加的增强现实的渲染模型,并确定需要进行增强现实的对象;从网络流媒体中实时提取图像数据,确定对象在图像数据中的实时动态信息;根据对象在图像数据中的实时动态信息,在图像数据上实时叠加增强现实的渲染模型,得到增强现实的画面。本发明实施方式中提供的增强现实方法,能够使用户参与到视频应用中,使观影过程更具互动性和趣味性。
搜索关键词: 增强现实 图像数据 计算机可读存储介质 实时动态信息 网络流媒体 观看请求 终端设备 叠加 计算机视觉技术 渲染 接收用户 实时提取 视频应用 用户参与 互动性 观影 发送 播放
【主权项】:
1.一种增强现实方法,其特征在于,包括:在播放网络流媒体的过程中,接收用户发送的增强现实观看请求;根据所述增强现实观看请求,获取需要叠加的增强现实的渲染模型,并确定需要进行增强现实的对象;从所述网络流媒体中实时提取图像数据,确定所述对象在所述图像数据中的实时动态信息;根据所述对象在所述图像数据中的实时动态信息,在所述图像数据上实时叠加所述增强现实的渲染模型,得到增强现实的画面。
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