[发明专利]基于对话的游戏交互方法、装置、终端及游戏交互模型在审
申请号: | 201810085797.8 | 申请日: | 2018-01-29 |
公开(公告)号: | CN108114469A | 公开(公告)日: | 2018-06-05 |
发明(设计)人: | 蒋宏飞;程剑华;张青;张笑然;晋耀红;杨凯程 | 申请(专利权)人: | 北京神州泰岳软件股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/53 | 分类号: | A63F13/53;G06F17/30 |
代理公司: | 北京弘权知识产权代理事务所(普通合伙) 11363 | 代理人: | 逯长明;许伟群 |
地址: | 100089 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本申请实施例提供了一种基于对话的游戏交互方法、装置、终端及游戏交互模型。在游戏交互过程中,能够理解用户的交互对话中包含的游戏意图;当用户的游戏意图为开始游戏意图时,能够顺应用户的开始游戏意图,创建游戏交互场景;然后,从用户的交互对话中挖掘用户要玩游戏的游戏名称和游戏交互模式;最后,根据挖掘到的游戏交互名称和游戏交互模式,调用游戏接口在游戏交互场景中执行对应的游戏内容;从而,本申请实施例提供的技术方案实现了:理解用户的游戏意图,在理解用户游戏意图的前提下,根据用户的游戏意图执行游戏内容,在交互逻辑上顺应了用户的意志,给用户带来一种仿佛在于人类进行游戏互动的感觉,为用户提供拟人化的游戏交互体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏交互 游戏意图 交互对话 游戏内容 终端 交互逻辑 用户提供 用户游戏 游戏互动 游戏接口 场景 拟人化 挖掘 游戏 调用 对话 申请 创建 | ||
【主权项】:
一种基于对话的游戏交互方法,其特征在于,包括:根据游戏意图库,从用户的交互对话中挖掘开始游戏意图;当挖掘到所述开始游戏意图时,创建游戏交互场景并记录游戏状态为未结束;当所述游戏状态为未结束时,根据游戏名称概念库和游戏交互模式概念库,从用户的交互对话中挖掘游戏名称和游戏交互模式;根据挖掘到的所述游戏名称和所述游戏交互模式,调用游戏接口在所述游戏交互场景中执行对应的游戏内容。
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