[发明专利]视频混流方法、装置、设备及计算机可读介质有效
申请号: | 201810108329.8 | 申请日: | 2018-02-02 |
公开(公告)号: | CN108234924B | 公开(公告)日: | 2019-02-19 |
发明(设计)人: | 杨安宁 | 申请(专利权)人: | 北京百度网讯科技有限公司 |
主分类号: | H04N7/15 | 分类号: | H04N7/15 |
代理公司: | 北京市铸成律师事务所 11313 | 代理人: | 张臻贤;王珺 |
地址: | 100085 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提出一种视频混流方法,包括:接收多路视频数据;分别对接收到的多路视频数据进行解码;通过GPU对多路视频数据进行混流处理;将混流后的视频数据进行编码并上传至服务器。本发明实施例通过客户端对视频数据进行混流处理,从而可以缓解服务器的压力。另外,在CPU和GPU交换数据时无需拷贝,这个过程无需CPU干预,占用资源少,同时充分利用了GPU的并行计算能力,不给进行混流的客户端造成额外负担,不会造成视频卡断。 | ||
搜索关键词: | 混流 多路视频数据 客户端 服务器 视频 计算机可读介质 对视频数据 解码 并行计算 额外负担 交换数据 视频数据 占用资源 视频卡 拷贝 上传 干预 缓解 | ||
【主权项】:
1.一种视频混流方法,其特征在于,包括:接收多路视频数据;分别对接收到的多路视频数据进行解码;通过图形处理器对所述多路视频数据进行混流处理;以及将混流后的视频数据进行编码并上传至服务器;其中,在通过图形处理器对所述多路视频数据进行混流处理之前,所述视频混流方法还包括:在图形处理器中为每路视频数据分别创建Texture数据结构;为所述Texture数据结构创建对应的SurfaceTexture数据结构;在CPU中创建SurfaceTexture对应的Surface数据结构作为解码缓冲区;通过所述解码缓冲区接收解码后的视频数据;以及通过SurfaceTexture数据结构将视频数据同步到Texture数据结构中。
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