[发明专利]生成三维人脸模型的基于虚拟现实的装置和方法有效
申请号: | 201810155331.0 | 申请日: | 2018-02-13 |
公开(公告)号: | CN108537110B | 公开(公告)日: | 2022-06-14 |
发明(设计)人: | 胡捷;M·格哈拉维-艾尔克哈萨里 | 申请(专利权)人: | 索尼公司 |
主分类号: | G06V40/16 | 分类号: | G06V40/16;G06F3/01;G06T17/20 |
代理公司: | 中国贸促会专利商标事务所有限公司 11038 | 代理人: | 宿小猛 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 提出了生成三维人脸模型的基于虚拟现实的装置和方法。一种生成3D人脸模型的基于虚拟现实的装置和方法包括存储作为现有3D脸部模型的3D脸部模型或具有至少中性表情的平均形状脸部模型。基于第一用户的脸部的多个彩色图像和深度信息来生成第一用户的脸部的点云。通过对存储的3D脸部模型进行基于形状的模型拟合来生成具有中性表情的第一用户的第一3D脸部模型。基于第一3D脸部模型、基于形状的模型拟合和生成的点云来细化第一3D脸部模型的形状。控制细化的第一3D脸部模型的显示以表现出与第一用户的脸部的形状和外观的最小偏差。 | ||
搜索关键词: | 生成 三维 模型 基于 虚拟现实 装置 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于虚拟现实的装置,包括:存储器设备,被配置为存储三维3D脸部模型,该3D脸部模型是现有3D脸部模型;以及通信地耦合到感测设备的电路,其中,电路被配置为:基于第一用户的脸部的多个彩色图像和对应的深度信息来生成第一用户的脸部的点云,其中,第一用户的多个彩色图像和对应的深度信息是由感测设备从具有中性表情的脸部的一个或多个观看角度捕获的;通过使用生成的点云对存储的3D脸部模型进行基于形状的模型拟合来生成具有中性表情的第一用户的脸部的第一3D脸部模型;根据基于形状的模型拟合以及第一用户的脸部的第一3D脸部模型和生成的点云之间的差异来细化第一3D脸部模型的形状;以及控制第一用户的脸部的细化的第一3D脸部模型在基于虚拟现实的装置上的显示,以使得细化的第一3D脸部模型上的多个外观属性表现出与第一用户的脸部在捕获的多个彩色图像中的形状和外观的最小偏差。
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