[发明专利]游戏中数据的处理方法、装置、存储介质和电子装置有效
申请号: | 201810172542.5 | 申请日: | 2018-03-01 |
公开(公告)号: | CN108553897B | 公开(公告)日: | 2019-06-18 |
发明(设计)人: | 游荣;刘阳 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/5372 | 分类号: | A63F13/5372;A63F13/35;A63F13/822 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 江舟;张立敏 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏中数据的处理方法、装置、存储介质和电子装置。其中,该方法包括:从空地点集合中查找目标地图点,其中,空地点集合用于存储游戏地图中的空地点,空地点为游戏地图中的空地所在的点,空地点集合中空地点的数据从数据库获得;在查找到目标地图点的情况下从空地点集合中删除目标地图点;对目标地图点进行更新;在更新失败的情况下,将目标地图点重新写入空地点集合;在更新成功的情况下,对删除目标地图点的空地点集合与数据库进行同步。本发明解决了数据库的负载压力比较大的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 空地 集合 数据库 存储介质 电子装置 删除 查找目标 存储游戏 负载压力 更新成功 游戏地图 游戏 中空 更新 写入 失败 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中数据的处理方法,其特征在于,包括:从空地点集合中查找目标地图点,其中,所述空地点集合用于存储游戏地图中的空地点,所述空地点为所述游戏地图中的空地所在的点,所述空地点集合中空地点的数据从数据库获得;在查找到所述目标地图点的情况下从所述空地点集合中删除所述目标地图点;对所述目标地图点进行更新;在所述更新失败的情况下,将所述目标地图点重新写入所述空地点集合;在所述更新成功的情况下,对删除所述目标地图点的所述空地点集合与所述数据库进行同步。
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