[发明专利]一种基于增强现实的绘画作品临摹和再创作方法有效
申请号: | 201810187920.7 | 申请日: | 2018-03-07 |
公开(公告)号: | CN108447032B | 公开(公告)日: | 2021-10-08 |
发明(设计)人: | 甄佳楠;姜伟 | 申请(专利权)人: | 浙江大学 |
主分类号: | G06T5/00 | 分类号: | G06T5/00;G06T7/13;G06T11/40;G06T19/00;G06T7/62 |
代理公司: | 杭州求是专利事务所有限公司 33200 | 代理人: | 邱启旺 |
地址: | 310058 浙江*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于增强现实的绘画作品临摹和再创作方法,该方法可以在移动终端上实现,通过移动终端配带的摄像头实时识别绘画作品的画框,从而指定绘画区域;通过画框外沿的四个顶点计算画框三维姿态;基于增强现实原理,保证虚拟作画与实际绘画作品的姿态关系不变,从而实现临摹绘画作品或在其上增加绘画元素的效果。本发明可以用于绘画爱好者学习绘画,也可以用于创造力的开发,并且可以在移动终端上实现,使用方便,易于推广。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 增强 现实 绘画 作品 临摹 再创 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于增强现实的绘画作品临摹和再创作方法,其特征在于,该方法基于移动终端来实现,该方法包括如下步骤:步骤一:利用移动终端的摄像头实时识别绘画作品的画框外沿,获得画框外沿的四个顶点。步骤二:建立画框坐标系和相机坐标系,根据识别到的画框外沿的四个顶点获得画框在相机坐标系中的实时的三维姿态,即得到从相机坐标系到画框坐标系的实时的转移矩阵。步骤三:在绘画区域内进行虚拟绘画创作,然后使用所述的转移矩阵计算当前绘画内容在画框坐标系中的坐标表示并存储,然后根据所述的转移矩阵的逆矩阵和标定得到的相机的参数矩阵,将之前存储的画框坐标系上的虚拟绘画内容转换到相机坐标系中,并将三维的虚拟绘画内容投影到相机的投影平面上,并使投影后的虚拟绘画内容叠加在实际绘画作品的前方,生成临摹和再创作的绘画作品。
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