[发明专利]三维场景构建方法、装置、设备及计算机可读存储介质在审
申请号: | 201810189871.0 | 申请日: | 2018-03-08 |
公开(公告)号: | CN108416843A | 公开(公告)日: | 2018-08-17 |
发明(设计)人: | 季惟婷;俞蔚 | 申请(专利权)人: | 浙江科澜信息技术有限公司 |
主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05;G06T17/00 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 罗满 |
地址: | 310012 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种三维场景构建方法、装置、设备及计算机可读存储介质。其中,方法获取待构建三维场景中包含的各对象及每个对象对应的场景数据,场景数据包括模型数据信息和在三维场景中的地理位置信息;各对象具有唯一的标识信息;每个对象的模型数据信息和地理位置信息彼此独立,每个对象对应唯一的模型数据信息;根据各对象对应的地理信息进行场景树构建;在场景树中建立各对象与模型数据的对应关系,以完成三维场景的构建。本申请实现了利用场景组织结构提高模型数据的利用率,大大的降低了三维场景整体占用的数据量,有利于减少后期三维场景加载时内存的消耗,及在场景渲染时能显存的消耗,还可降低与GPU的交互。 | ||
搜索关键词: | 三维场景 模型数据 构建 计算机可读存储介质 地理位置信息 场景数据 场景树 消耗 彼此独立 标识信息 场景组织 场景渲染 地理信息 数据量 加载 显存 内存 占用 申请 | ||
【主权项】:
1.一种三维场景构建方法,其特征在于,包括:获取待构建三维场景中包含的各对象及每个对象对应的场景数据,所述场景数据包括模型数据信息和在所述三维场景中的地理位置信息;各对象具有唯一的标识信息;根据各对象对应的地理信息进行场景树构建;在所述场景树中建立各对象与模型数据的对应关系,以完成所述三维场景的构建;其中,每个对象的模型数据信息和地理位置信息彼此独立,每个对象对应唯一的模型数据。
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