[发明专利]虚拟现实中用户界面控件显示位置的确定方法及装置有效
申请号: | 201810206486.2 | 申请日: | 2018-03-13 |
公开(公告)号: | CN108427595B | 公开(公告)日: | 2021-07-27 |
发明(设计)人: | 傅思齐;韩志轩;申凌轩 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451;G06F3/01 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 褚敏;宫传芝 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种虚拟现实中用户界面控件显示位置的确定方法及装置。该方法包括:将第一坐标位置从预设坐标系转换至球坐标系,其中,第一坐标位置用于表示用户界面控件在虚拟现实空间中的初始位置;在球坐标系下计算用户界面控件从第一坐标位置向第二坐标位置进行跟随移动过程中,每帧动画对应的第三坐标位置,其中,第二坐标位置为用户在虚拟现实空间中注视的与用户的视点相距预设距离的位置;将第三坐标位置从球坐标系重新映射至预设坐标系,确定用户界面控件在每帧动画中的实时显示位置。本发明解决了相关技术中所提供的VR应用中的用户界面控件显示方式的舒适度较差或易错失界面提供信息的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 虚拟现实 用户界面 控件 显示 位置 确定 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟现实中用户界面控件显示位置的确定方法,其特征在于,包括:将第一坐标位置从预设坐标系转换至球坐标系,其中,所述第一坐标位置用于表示用户界面控件在虚拟现实空间中的初始位置;在所述球坐标系下计算所述用户界面控件从所述第一坐标位置向第二坐标位置进行跟随移动过程中,每帧动画对应的第三坐标位置,其中,所述第二坐标位置为用户在所述虚拟现实空间中注视的与所述用户的视点相距预设距离的位置;将所述第三坐标位置从所述球坐标系重新映射至所述预设坐标系,确定所述用户界面控件在每帧动画中的实时显示位置。
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