[发明专利]游戏推荐方法、装置和计算机可读存储介质在审
申请号: | 201810209981.9 | 申请日: | 2018-03-14 |
公开(公告)号: | CN108764950A | 公开(公告)日: | 2018-11-06 |
发明(设计)人: | 柳英丽 | 申请(专利权)人: | 北京奇虎科技有限公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02;G06Q30/06;A63F13/79 |
代理公司: | 北京市隆安律师事务所 11323 | 代理人: | 权鲜枝;何立春 |
地址: | 100088 北京市西城区新*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了游戏推荐方法、装置和计算机可读存储介质。所述方法包括:获取指定用户的推荐反馈数据;根据所述推荐反馈数据确定与该指定用户对应的游戏推荐策略;响应于游戏推荐客户端发送的与该指定用户对应的游戏推荐请求,根据所述游戏推荐策略从游戏素材库中选择相应的游戏素材,生成游戏推荐页面;将所述游戏推荐页面返回给所述游戏推荐客户端进行展示。该技术方案利用包含用户情感的推荐反馈数据与不能直接体现用户情感的游戏推荐客户端有机结合,实现了与用户的情感交互,从而实现针对每个用户进行量身推荐,使用户对推荐的游戏兴趣更高,更有可能玩,提高了用户转化率。 | ||
搜索关键词: | 游戏 反馈数据 客户端 计算机可读存储介质 用户情感 游戏素材 情感交互 页面返回 游戏兴趣 有机结合 页面 发送 响应 展示 | ||
【主权项】:
1.一种游戏推荐方法,包括:获取指定用户的推荐反馈数据;根据所述推荐反馈数据确定与该指定用户对应的游戏推荐策略;响应于游戏推荐客户端发送的与该指定用户对应的游戏推荐请求,根据所述游戏推荐策略从游戏素材库中选择相应的游戏素材,生成游戏推荐页面;将所述游戏推荐页面返回给所述游戏推荐客户端进行展示。
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