[发明专利]一种3D竞技类网络游戏的控制方法和系统在审
申请号: | 201810220238.3 | 申请日: | 2018-03-16 |
公开(公告)号: | CN108355355A | 公开(公告)日: | 2018-08-03 |
发明(设计)人: | 陈涛;董哲宇 | 申请(专利权)人: | 深圳冰川网络股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/42;A63F13/822 |
代理公司: | 深圳市深软翰琪知识产权代理有限公司 44380 | 代理人: | 徐翀 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区科技*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种3D竞技类网络游戏的控制方法和系统,方法包括:以第三人称视角展现游戏场景;角色移动过程中接收到施法指令时,在保持角色移动的同时控制角色施法;非战斗状态下,当角色移动满足预设条件时,提高角色的移动速度使其进入跑步状态。本发明通过对Moba游戏操控系统的优化,增强Moba游戏的操作体验。 | ||
搜索关键词: | 角色移动 网络游戏 竞技 跑步状态 游戏操控 游戏场景 预设条件 战斗状态 角色 指令 视角 游戏 移动 优化 | ||
【主权项】:
1.一种3D竞技类网络游戏的控制方法,其特征在于,包括:以第三人称视角展现游戏场景;角色移动过程中接收到施法指令时,在保持角色移动的同时控制角色施法;非战斗状态下,当角色移动满足预设条件时,提高角色的移动速度使其进入跑步状态。
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