[发明专利]速度轨迹的生成方法、装置、存储介质、处理器和终端在审
申请号: | 201810234872.2 | 申请日: | 2018-03-21 |
公开(公告)号: | CN108434738A | 公开(公告)日: | 2018-08-24 |
发明(设计)人: | 戈瑾 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/537 | 分类号: | A63F13/537;A63F13/5378;A63F13/5372;A63F13/803 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 褚敏;宫传芝 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种速度轨迹的生成方法、装置、存储介质、处理器和终端。该方法包括:获取游戏对象在规划路线下的实际运动轨迹;采集游戏对象在实际运动轨迹的多个路段分别对应的速度数据,其中,多个路段按照预设时间间隔对实际运动轨迹进行划分得到;按照采集到的速度数据生成速度轨迹。本发明解决了相关技术中所提供的竞速或竞技类游戏中,通常强调显示缩略地图和最终耗时信息,而忽略行驶过程中的实时速度信息和实际轨迹信息的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 速度轨迹 运动轨迹 存储介质 速度数据 游戏对象 处理器 终端 采集 实时速度信息 预设时间间隔 路段 规划路线 耗时信息 强调显示 实际轨迹 行驶过程 竞技 游戏 | ||
【主权项】:
1.一种速度轨迹的生成方法,其特征在于,包括:获取游戏对象在规划路线下的实际运动轨迹;采集所述游戏对象在所述实际运动轨迹的多个路段分别对应的速度数据,其中,所述多个路段按照预设时间间隔对所述实际运动轨迹进行划分得到;按照采集到的所述速度数据生成速度轨迹。
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