[发明专利]基于游戏的事件处理方法、设备及计算机存储介质有效
申请号: | 201810262403.1 | 申请日: | 2018-03-28 |
公开(公告)号: | CN108579081B | 公开(公告)日: | 2023-08-11 |
发明(设计)人: | 黄永红 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/45 | 分类号: | A63F13/45;A63F13/52;H04M1/72454;H04M1/72427;H04W76/14 |
代理公司: | 深圳协成知识产权代理事务所(普通合伙) 44458 | 代理人: | 章小燕 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区高新区北环大道9018*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供一种基于游戏的事件处理方法,响应事件控制指令,确定第一移动终端处于满足预设条件的游戏状态;获取当前运行的游戏的游戏类型和事件请求类型;根据游戏类型和事件请求类型,确定事件处理规则;根据事件处理规则控制第一移动终端将事件请求发送至第二移动终端。本发明提供的基于游戏的事件处理方法、设备及计算机存储介质,可以有效的防止由于事件请求造成对第一移动终端上运行的游戏造成中断,而且通过不同的规则处理不同的事件请求可以提高第一移动终端的处理能力,提高了运行效率,同时保证了游戏的运行质量。 | ||
搜索关键词: | 基于 游戏 事件 处理 方法 设备 计算机 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种基于游戏的事件处理方法,其特征在于,所述方法包括:响应事件控制指令,确定第一移动终端处于满足预设条件的游戏状态;获取当前运行的游戏的游戏类型和事件请求类型;根据所述游戏类型和事件请求类型,确定事件处理规则;根据所述事件处理规则控制所述第一移动终端将所述事件请求发送至所述第二移动终端。
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