[发明专利]一种虚拟现实反畸变方法、装置以及相关设备在审
申请号: | 201810273751.9 | 申请日: | 2018-03-29 |
公开(公告)号: | CN110335200A | 公开(公告)日: | 2019-10-15 |
发明(设计)人: | 贺辉超 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T3/60 | 分类号: | G06T3/60;G06T15/20;G06T15/50;G06T19/00 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种虚拟现实反畸变方法,该方法包括:读取待渲染的图像的顶点数据;对所述顶点数据进行图像渲染,在所述图像渲染的过程中采用反畸变算法对所述顶点数据作反畸变处理得到图像帧数据,根据所述图像帧数据输出图像。该方法提出了将反畸变处理融合到一次图像渲染中,从而使得经过一次图像渲染后得到的图像帧数据已经是经过了反畸变的图像帧数据,相应地根据该图像帧数据输出的图像为具有反畸变效果的图像,因此,利用该方法能够节省图形处理器的计算量,提高虚拟现实设备的显示帧率。另外,本申请实施例对应的虚拟现实反畸变装置及其相关设备,能够达到相同的技术效果。 | ||
搜索关键词: | 图像帧数据 畸变 顶点数据 虚拟现实 畸变处理 图像渲染 一次图像 渲染 图像 读取 虚拟现实设备 图形处理器 畸变效果 畸变装置 技术效果 输出图像 显示帧率 计算量 算法 输出 融合 申请 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟现实反畸变方法,其特征在于,包括:读取待渲染的图像的顶点数据;对所述顶点数据进行图像渲染,在所述图像渲染的过程中采用反畸变算法对所述顶点数据作反畸变处理得到图像帧数据;根据所述图像帧数据输出图像。
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