[发明专利]改进的图形处理器微架构内的多分辨率图像平面渲染在审
申请号: | 201810284067.0 | 申请日: | 2018-04-02 |
公开(公告)号: | CN108694685A | 公开(公告)日: | 2018-10-23 |
发明(设计)人: | M·阿波达卡;P·萨蒂;K·瓦德亚纳坦;M·拉马多斯;A·凡卡特斯;J·肯尼迪;S·格拉耶夫斯基 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
主分类号: | G06T1/20 | 分类号: | G06T1/20;G06T3/40 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 李炜;黄嵩泉 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本公开涉及改进的图形处理器微架构内的多分辨率图像平面渲染。获得输出的计算系统包括多平面渲染模块,包括接收多个图形对象以生成对象数据的一个或多个图像平面的渲染器、将较低分辨率图像平面提升至输出图像使用的较高分辨率的重采样器、和在每一个图像平面被提升至较高分辨率之后将来自多个图像平面中的公共位置的像素值进行组合的光栅化器。渲染器接收具有沿场景的z轴的位置值的图形对象中的一个、使用图形对象的z轴位置确定图形对象位于多个图像平面中的哪一个,其中平面中的每一个都拥有相对应的图像分辨率、并以对应于所确定的图像平面的图像分辨率将图形对象渲染到该图像平面中。 | ||
搜索关键词: | 图像平面 图形对象 多分辨率图像 图像分辨率 图形处理器 高分辨率 平面渲染 微架构 渲染器 低分辨率图像 公共位置 光栅化器 计算系统 生成对象 输出图像 重采样器 渲染模块 多平面 像素 改进 渲染 场景 输出 | ||
【主权项】:
1.一种计算系统,包括:数据接口,所述数据接口包括网络控制器、存储器控制器或总线中的一个或多个,所述数据接口用于获得包括存储在图像缓冲器存储器内的多个像素值的输出图像以及在与三维(3D)场景相关联的输出图像内待渲染的一个或多个图形对象;输出图像扫描器,用于获取所述图像缓冲器存储器的内容并且基于图形对象将像素值输出到显示装置;以及多平面渲染模块,用于为用户显示装置生成所述输出图像,所述多平面渲染模块包括:渲染器,用于接收多个图形对象以生成对象数据的一个或多个图像平面,所述渲染器用于:接收具有沿所述3D场景的z轴的位置值的所述图形对象中的一个;使用所接收的图形对象的z轴位置确定所接收的图形对象位于多个图像平面中的哪一个,其中所述多个平面中的每一个都拥有相对应的图像分辨率;以及以对应于所确定的图像平面的图像分辨率将所接收的图形对象渲染到所确定的图像平面中;重采样器,用于将较低分辨率图像平面提升至所述输出图像使用的较高分辨率的;以及光栅化器,用于在每一个图像平面被提升至包含所述图形对象的输出图像的所述较高分辨率之后将来自所述多个图像平面中的公共位置的像素值进行组合。
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