[发明专利]基于人体骨骼的自适应人机交互方法及系统在审
申请号: | 201810307623.1 | 申请日: | 2018-04-08 |
公开(公告)号: | CN108762481A | 公开(公告)日: | 2018-11-06 |
发明(设计)人: | 李湘黔;唐梓钧;吴广;商成文 | 申请(专利权)人: | 深圳市博乐信息技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京德高行远知识产权代理有限公司 11549 | 代理人: | 杨瑞 |
地址: | 518049 广东省深圳市福*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于人体骨骼的自适应人机交互方法及系统,所述方法通过利用体感相机获取人体三维信息;将三维信息转换为系统内部的坐标系位置,建立三维模型;根据三维信息计算得到人体身高;根据人体的身高信息以及三维信息对交互界面的显示进行调整。本实施例的方法根据体感相机计算获得人体身高,根据身高以及三维信息调整交互界面上的显示,使得交互界面上的显示更加协调,动作的一致性更强。 | ||
搜索关键词: | 三维信息 人机交互 人体骨骼 人体身高 自适应 体感 相机 坐标系位置 三维模型 身高信息 身高 转换 协调 | ||
【主权项】:
1.一种基于人体骨骼的自适应人机交互方法,其特征在于,所述方法包括:利用体感相机获取人体三维信息;将三维信息转换为系统内部的坐标系位置,建立三维模型;根据三维信息计算得到人体身高信息;根据人体的身高信息以及三维信息对交互界面的显示进行调整。
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