[发明专利]根据用户肢体运动的视频渲染方法和装置有效
申请号: | 201810327082.9 | 申请日: | 2018-04-12 |
公开(公告)号: | CN108537867B | 公开(公告)日: | 2020-01-10 |
发明(设计)人: | 冯宇飞;游东;刘昂 | 申请(专利权)人: | 北京微播视界科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T13/40 |
代理公司: | 11201 北京清亦华知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人: | 张润 |
地址: | 100089 北京*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提出了一种根据用户肢体运动的视频渲染方法和装置,其中,方法包括:确定渲染模板;根据所拍摄视频帧中的用户动作确定肢体关键点;对肢体关键点进行转换处理生成渲染坐标;根据渲染模板和渲染坐标对肢体关键点进行渲染处理并显示。由此,扩展了视频显示的多样性,提高了视频显示的趣味性,增加了用户和产品的粘性。 | ||
搜索关键词: | 渲染 关键点 肢体 方法和装置 视频显示 视频渲染 用户肢体 用户动作 转换处理 视频帧 多样性 拍摄 | ||
【主权项】:
1.一种根据用户肢体运动的视频渲染方法,其特征在于,包括以下步骤:/n确定渲染模板,所述渲染模板包括动态渲染图,和,渲染时间、渲染角度、渲染大小、渲染颜色、渲染模式中的一种或者多种参数组合;/n采集用户的生理数据,根据所述生理数据快速定位出用户在所拍摄的视频帧中的画面区域;/n根据所述画面区域中的用户动作确定所述拍摄视频帧中的肢体关键点;/n对所述肢体关键点进行转换处理生成所述拍摄视频帧中的渲染坐标,其中,所述渲染坐标和所述肢体关键点之间具有坐标偏移量;/n根据所述渲染模板和所述渲染坐标对所述肢体关键点进行渲染处理并显示。/n
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