[发明专利]动感体验数据的制作方法有效
申请号: | 201810327650.5 | 申请日: | 2018-04-12 |
公开(公告)号: | CN108525331B | 公开(公告)日: | 2020-02-07 |
发明(设计)人: | 肖迪;胡元;郭钊位;陈夺 | 申请(专利权)人: | 大连博跃科技发展有限公司 |
主分类号: | G06F3/03 | 分类号: | G06F3/03;G06T7/20;A63J25/00 |
代理公司: | 21212 大连东方专利代理有限责任公司 | 代理人: | 张大保;李馨 |
地址: | 116000 辽宁省*** | 国省代码: | 辽宁;21 |
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摘要: | 本发明公开了一种动感体验数据的制作方法,包括:影片转码,将需要制作动感体验数据的影片帧率和格式修改并输出成序列;创建模拟环境,获取运动平台在执行运动脚本的过程中的运动部件数据信息;导入转码数据,输入所述运动部件数据信息并与序列相对应,获得模拟的运动平台;制作数据,操作模拟的运动平台动作,得到动作数据信息;将动作数据信息储存到储存设备中;将储存设备与运动平台进行连接,储存设备向运动平台发送动作数据信息,控制运动平台进行相应的动作。通过本发明解决了现有技术中在模拟过程中运动平台的动作不准确的问题,可以使得运动平台的原始数据匹配程度制作效率达到较高水准,能整体提升特种影院的产品体验质量与效果。 | ||
搜索关键词: | 运动平台 储存设备 数据信息 制作 动作数据 运动部件 操作模拟 发送动作 格式修改 控制运动 模拟过程 模拟环境 信息储存 原始数据 整体提升 转码数据 影片 脚本 帧率 转码 匹配 影院 输出 创建 | ||
【主权项】:
1.一种动感体验数据的制作方法,其特征在于,包括:/n影片转码,将需要制作动感体验数据的影片帧率和格式修改并输出成序列;/n创建模拟环境,获取运动平台在执行运动脚本的过程中的运动部件数据信息,其中,所述运动脚本用于对所述运动平台的运动状态进行测试,所述运动部件数据信息为被控制设备的速度和加速度信息;/n导入转码数据,输入所述运动部件数据信息并与序列相对应,获得模拟的运动平台;/n制作数据,操作模拟的运动平台动作,得到动作数据信息;/n将动作数据信息储存到储存设备中;/n将储存设备与运动平台进行连接,储存设备向运动平台发送动作数据信息,控制运动平台进行相应的动作;/n观察运动平台的动作,返回初始步骤,获取运动部件数据信息,对错误的动作进行修正,直至运动平台的动作准确。/n
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