[发明专利]基于立体动画的人脸表情生成方法和装置有效

专利信息
申请号: 201810329387.3 申请日: 2018-04-13
公开(公告)号: CN108305309B 公开(公告)日: 2021-07-20
发明(设计)人: 汪林;王文恺 申请(专利权)人: 腾讯科技(成都)有限公司
主分类号: G06T13/40 分类号: G06T13/40
代理公司: 北京励诚知识产权代理有限公司 11647 代理人: 贾玉姣
地址: 610041 四川省成都市高*** 国省代码: 四川;51
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摘要: 发明提出一种基于立体动画的人脸表情生成方法和装置,其中,方法包括:获取局部人脸的序列帧;其中,序列帧中包含的各画面分别呈现不同表情时的局部人脸;获取人脸的立体模型;从序列帧中获取所需表情对应的目标画面;将人脸的立体模型中对应局部人脸的区域与目标画面进行融合,得到人脸表情。该方法能够将立体模型与序列帧进行结合,只需在立体模型的一些区域上,例如五官区域上贴图序列帧中的表情画面,而无需构建较多的三角面的个数,在表现丰富的表情的基础上,能够提升人脸表情的生成效率。此外,立体模型便于连续展示的特性,可以弥补当序列帧中表情画面较少时而出现的跳帧现象,从而可以保证生成的表情的展示效果。
搜索关键词: 基于 立体 动画 表情 生成 方法 装置
【主权项】:
1.一种基于立体动画的人脸表情生成方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:获取局部人脸的序列帧;其中,所述序列帧中包含的各画面分别呈现不同表情时的局部人脸;获取人脸的立体模型;从所述序列帧中获取所需表情对应的目标画面;将所述人脸的立体模型中对应所述局部人脸的区域与所述目标画面进行融合,得到人脸表情。
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