[发明专利]一种基于Triple-GAN的分类方法有效
申请号: | 201810330974.4 | 申请日: | 2018-04-13 |
公开(公告)号: | CN108520282B | 公开(公告)日: | 2020-04-03 |
发明(设计)人: | 欧阳建权;方昆;唐欢容 | 申请(专利权)人: | 湘潭大学 |
主分类号: | G06K9/62 | 分类号: | G06K9/62 |
代理公司: | 北京卓恒知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 11394 | 代理人: | 徐楼 |
地址: | 411105 *** | 国省代码: | 湖南;43 |
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摘要: | 生成对抗网络(GAN)在图像生成和半监督学习中显示出极大的发展前景,已发展为三生对抗网络(Triple‑GAN)。但基于Triple‑GAN的分类方法仍存在两个需要解决的问题:基于KL散度分布构造容易产生梯度消失,出现训练不稳定情况;由于Triple‑GAN手动对样本进行标记标签,会造成手动标记工作量过大及标记不均匀等情况。本发明基于此,拟利用随机森林(RandomForests)对真实样本进行分类,将叶子节点自动标记标签,同时利用最小二乘生成对抗网络(LSGAN)的思想构造损失函数,避免梯度消失。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 triple gan 分类 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于Triple‑GAN的分类方法,该方法包括以下步骤:1)获取真实样本;基于Triple‑GAN构建三人游戏模型,三人游戏模型由分类器(C)、生成器(G)、判别器(D)组成;将真实样本序列化后输入到分类器(C)中;判别器(D)由一个基于二叉决策树预测分析随机森林构成,其中随机森林由m棵树组成,其中:n为真实样本的个数,h为二叉决策树高度,h为大于等于3的整数;形成2h‑1*m个叶子节点,将叶子节点作为真实样本标签;2)基于Triple‑GAN构建分布的分类器(C)、生成器(G)、判别器(D)的目标函数;3)将训练样本输入到生成器(G)中,形成生成数据;根据目标函数区分真实样本标签和生成数据的差距,当目标函数达到平衡时,将生成数据标记标签,通过标记的标签对图像(也就是生成数据)进行分类。
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