[发明专利]虚拟现实多人桌游互动系统、互动方法及服务器有效
申请号: | 201810351090.7 | 申请日: | 2018-04-18 |
公开(公告)号: | CN110384920B | 公开(公告)日: | 2023-09-15 |
发明(设计)人: | 薛高照;陈相宇;李文加;朱贤译 | 申请(专利权)人: | 富泰华工业(深圳)有限公司;青岛新核芯科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/426 | 分类号: | A63F13/426;A63F13/573;A63F13/54;A63F13/424;A63F13/28;G06T19/00 |
代理公司: | 深圳市赛恩倍吉知识产权代理有限公司 44334 | 代理人: | 李艳霞 |
地址: | 518109 广东省深圳市龙华新区观澜街道大三*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 一种虚拟现实多人桌游互动方法,包括:在移动终端连接至服务器后,产生一虚拟桌游场景;将虚拟桌游场景发送至移动终端;接收反映一桌游装置元件被操作时的实际位置变化轨迹的相关数据,及接收一声音数据,所述声音数据包含当前所要触发的特定事件的语音信号;根据所述相关数据确定所操作的桌游装置元件在所述虚拟桌游场景中的虚拟位置变化轨迹,分析声音数据以获得语音信号,并根据语音信号生成一控制指令;根据所述虚拟位置变化轨迹相应移动所述虚拟桌游场景中的对应的桌游装置元件,确定虚拟桌游场景中符合控制指令所包含的特定事件的触发条件的桌游装置元件,并控制所确定的桌游装置元件执行相应的动作。 | ||
搜索关键词: | 虚拟现实 多人桌游 互动 系统 方法 服务器 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟现实多人桌游互动系统,应用于一虚拟现实多人桌游服务器中,所述虚拟现实多人桌游互动系统包括:一虚拟现实模块,用于在一移动终端连接至所述虚拟现实多人桌游服务器之后,产生一虚拟桌游场景;一通信控制模块,用于将所述虚拟桌游场景发送至所述移动终端,所述通信控制模块还用于接收反映一桌游装置元件被操作时的实际位置变化轨迹的相关数据,以及接收所述移动终端发送的声音数据,所述声音数据中包含当前所要触发的特定事件的语音信号;一位置分析模块,用于根据所述相关数据确定所操作的桌游装置元件在所述虚拟桌游场景中的虚拟位置变化轨迹;以及一语音分析模块,用于分析所述声音数据以获得所述语音信号,并根据所述语音信号生成一控制指令;所述虚拟现实模块还用于根据所述虚拟位置变化轨迹相应移动所述虚拟桌游场景中的对应的桌游装置元件以模拟所操作的桌游装置元件的实际位置变化轨迹,所述虚拟现实模块还用于确定所述虚拟桌游场景中符合所述控制指令所包含的特定事件的触发条件的桌游装置元件,并控制所确定的桌游装置元件执行相应的动作以模拟所述特定事件的触发过程。
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