[发明专利]受头部移动和身体移动影响的观看角度在审
申请号: | 201810366785.2 | 申请日: | 2018-04-23 |
公开(公告)号: | CN108733212A | 公开(公告)日: | 2018-11-02 |
发明(设计)人: | R·J·约翰斯通;S·阿瓦达纳姆;王长亮;N·比斯瓦尔;A·沙玛;R·希克斯;J·雷;A·R·阿普;S·J·巴兰;S-H·李;A·H·默哈姆德;J·D·吴;H-F·陈;S·莫汉;J·M·博伊斯;Y-J·邱 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/14 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 李炜;黄嵩泉 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本申请公开了受头部移动和身体移动影响的观看角度。系统、设备和方法可以提供一种用于改善当在显示器上观看模拟3D对象时的用户体验的技术。头部移动和上半身移动可以被跟踪并辨识为用于改变所显示观看角度的姿势。所述技术提供了一种用于环顾对象、看对象下方或看对象上方的非常自然的方式。 | ||
搜索关键词: | 头部移动 身体移动 观看 用户体验 上半身 辨识 显示器 姿势 跟踪 移动 申请 | ||
【主权项】:
1.一种用于基于用户位置来改变观看到的场景的系统,所述系统包括:处理器,通信地连接至永久性存储器;显示器,用于显示至少一个模拟3D对象,所述显示器通信地连接至所述处理器;相机,用于跟踪用户头部位置,所述相机通信地连接至所述处理器;其中,如果所述头部位置在一个方向上移动,则所述处理器使场景视角在相反方向上转动以辅助环顾所述模拟3D对象。
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