[发明专利]游戏中显示光影的方法、装置和终端在审
申请号: | 201810392530.3 | 申请日: | 2018-04-27 |
公开(公告)号: | CN108579082A | 公开(公告)日: | 2018-09-28 |
发明(设计)人: | 王少标;莫介烨 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 褚敏;宫传芝 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏中显示光影的方法、装置和终端。其中,该方法包括:获取游戏场景的光影贴图以及游戏场景中虚拟对象的位置信息,其中,位置信息包括:构成虚拟对象的三维模型上的每个顶点的位置;根据位置信息对光影贴图进行采样,得到光影信息,并根据光影信息得到光影颜色值,其中,光影信息包括:光影贴图上与每个顶点所在位置对应的采样信息;根据光影颜色值对虚拟对象进行渲染;显示经过渲染后的虚拟对象。本发明解决了现有的在游戏场景中的明暗交界处过渡时模型的光照显示效果差的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 虚拟对象 光影贴图 游戏场景 终端 渲染 采样信息 三维模型 显示效果 游戏 过渡时 交界处 采样 明暗 光照 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中显示光影的方法,其特征在于,包括:获取游戏场景的光影贴图以及所述游戏场景中虚拟对象的位置信息,其中,所述位置信息包括:构成所述虚拟对象的三维模型上的每个顶点的位置;根据所述位置信息对所述光影贴图进行采样,得到光影信息,并根据所述光影信息得到光影颜色值,其中,所述光影信息包括:所述光影贴图上与所述每个顶点所在位置对应的采样信息;根据所述光影颜色值对所述虚拟对象进行渲染;显示经过渲染后的虚拟对象。
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