[发明专利]一种游戏服务器故障处理方法及处理装置在审
申请号: | 201810392544.5 | 申请日: | 2018-04-27 |
公开(公告)号: | CN108600016A | 公开(公告)日: | 2018-09-28 |
发明(设计)人: | 杨刚坤 | 申请(专利权)人: | 佛山市日日圣科技有限公司 |
主分类号: | H04L12/24 | 分类号: | H04L12/24 |
代理公司: | 深圳市精英专利事务所 44242 | 代理人: | 冯筠 |
地址: | 528000 广东省佛山市三水区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏服务器故障处理方法及处理装置,涉及信息技术领域。本发明的处理方法及处理装置,包括:向缓存服务器发送数据;接收缓存服务器发送的反馈信息;若未接受反馈信息,则判定缓存服务器发生故障;反馈信息指缓存服务器已接收到数据;将发生故障的缓存服务器的IP地址发送给管理服务器;管理服务器将出现故障的缓存服务器的IP地址进行替换;分析故障出现的原因,并将原因发送给服务器终端。采用上述处理方法和处理装置,在有效解决服务器故障同时,还能利用故障原因对未发生故障的服务器进行检验,以排除故障。 | ||
搜索关键词: | 缓存服务器 处理装置 发生故障 反馈信息 管理服务器 游戏服务器 故障处理 信息技术领域 服务器发送 服务器故障 服务器终端 故障原因 接收缓存 排除故障 有效解决 服务器 判定 替换 检验 分析 | ||
【主权项】:
1.一种游戏服务器故障处理方法,其特征在于,包括:向缓存服务器发送数据;接收所述缓存服务器发送的反馈信息;若未接受所述反馈信息,则判定所述缓存服务器发生故障;所述反馈信息指所述缓存服务器已接收到所述数据;将发生故障的所述缓存服务器的IP地址发送给管理服务器;管理服务器将出现故障的所述缓存服务器的IP地址进行替换;分析所述故障出现的原因,并将所述原因发送给服务器终端。
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