[发明专利]一种3D模型的剖面实时生成方法在审
申请号: | 201810413798.0 | 申请日: | 2018-05-03 |
公开(公告)号: | CN110458935A | 公开(公告)日: | 2019-11-15 |
发明(设计)人: | 沈育龙 | 申请(专利权)人: | 成都光魔科技有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T15/20 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 610000四川省成都市高*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明涉及3D图像显示应用领域,特别是一种3d模型的剖面实时生成方法,本发明提供的3D模型的剖面实时生成方法,根据GPU工作特性设置特殊的剖面渲染步骤,从而实现在不预设剖面模型的前提下,让用户对3D模型任意实时的切割,且新生成剖面速度在毫秒级。 | ||
搜索关键词: | 实时生成 工作特性 剖面模型 预设 切割 渲染 | ||
【主权项】:
1.一种3D模型的剖面实时生成方法,其特征在于,包括如下步骤:/n包括加载3D模型并确定视角的步骤;/n包括以视角方向为剖切面平面法线,确定剖切面的步骤;/n包括通过输入设备在剖切面上设置剖切线的步骤;/n包括根据剖切线,为剖切面生成剖切检测着色图的步骤,在剖切检测着色图中,将剖切线设置为检测色,将剖切线两侧的剖切面分别设置为不同颜色;/n包括遍历3D模型所有的三角面片,计算三角面片中的每一个栅格点在剖切面上投影位置,进而根据栅格点位置以及该栅格点的投影位置确定剖面线的步骤;/n包括对已经渲染好剖面线的剖平面进行填充的步骤。/n
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