[发明专利]虚拟道具控制方法及装置、存储介质、电子设备有效
申请号: | 201810437102.8 | 申请日: | 2018-05-09 |
公开(公告)号: | CN108579089B | 公开(公告)日: | 2021-11-12 |
发明(设计)人: | 吴志武 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/42;A63F13/533;G06F3/0484 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 阚梓瑄;王卫忠 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开涉及人机交互技术领域,尤其涉及一种虚拟道具控制方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:响应作用于所述虚拟道具控件的触发操作,按照一预设规则将所述虚拟对象列表中的至少一虚拟对象标识确定为候选虚拟对象标识;侦测与所述触发操作连续的滑动操作,并根据所述滑动操作的滑动方向在所述虚拟对象列表中变更所述候选虚拟对象标识;响应与所述滑动操作连续的释放操作,将变更后的所述候选虚拟对象标识对应的虚拟对象确定为目标虚拟对象,并对所述目标虚拟对象施放与所述虚拟道具控件对应的虚拟道具。本公开使用户可以自主选择目标虚拟对象,且目标虚拟对象的选择更加广泛灵活,此外,操作步骤简单流畅,用户体验较好。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 道具 控制 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
【主权项】:
1.一种竞速游戏中虚拟道具控制方法,其特征在于,应用于可呈现至少一个虚拟道具控件和一虚拟对象列表的触控终端,其中,所述虚拟对象列表包括多个虚拟对象标识,所述虚拟道具控制方法包括:响应作用于所述虚拟道具控件的触发操作,按照一预设规则将所述虚拟对象列表中的至少一虚拟对象标识确定为候选虚拟对象标识;侦测与所述触发操作连续的滑动操作,并根据所述滑动操作的滑动方向在所述虚拟对象列表中变更所述候选虚拟对象标识;响应与所述滑动操作连续的释放操作,将变更后的所述候选虚拟对象标识对应的虚拟对象确定为目标虚拟对象,并对所述目标虚拟对象施放与所述虚拟道具控件对应的虚拟道具。
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