[发明专利]一种建筑与拆除游戏设备及其控制方法有效
申请号: | 201810440805.6 | 申请日: | 2018-05-10 |
公开(公告)号: | CN110465072B | 公开(公告)日: | 2023-07-25 |
发明(设计)人: | 岳造宇 | 申请(专利权)人: | 沃拓创意股份有限公司;岳造宇 |
主分类号: | A63F9/28 | 分类号: | A63F9/28 |
代理公司: | 北京汇智英财专利代理有限公司 11301 | 代理人: | 郑玉洁 |
地址: | 中国台湾台北*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种建筑与拆除游戏设备包括一基座、多个矩形块单元、一监测单元、一游戏控制单元以及一作用力产生单元。基座具有一组装平面。矩形块单元层叠以形成一柱状塔而放置于组装平面。柱状塔包括多个上层和下层,每个相邻层以交替方向堆栈以在各层之间产生摩擦结合。在游戏过程中通过将矩形块单元从其中的一个下层移动后,而建立连续的上层。监测单元设置于基座之中,并持续监测以获得至少两个边界条件信息。游戏控制单元设置于基座之中,并依据一预设临界值以及至少两个边界条件而产生一控制信号。作用力产生单元设置于基座之中,并位于组装平面之下。作用力产生单元依据游戏控制单元的控制信号而向组装平面施以一作用力。 | ||
搜索关键词: | 一种 建筑 拆除 游戏 设备 及其 控制 方法 | ||
【主权项】:
1.一种建筑与拆除游戏设备,其特征在于,包括:/n一基座,具有一组装平面;/n多个矩形块单元,层叠以形成一柱状塔而放置于该组装平面,该柱状塔包括多个上层和下层,每个相邻层以交替方向堆栈以能够在各层之间产生摩擦结合,用于在游戏过程中通过将该矩形块单元从其中的一个下层移动后,而建立连续的上层;/n一监测单元,对应于该组装平面而设置于该基座,用于持续监测以能够获得至少两个边界条件信息;/n一游戏控制单元,设置于该基座之中,并依据一预设临界值以及该至少两个边界条件而产生一控制信号;以及/n一作用力产生单元,设置于该基座之中,并位于该组装平面之下,该作用力产生单元依据该游戏控制单元的该控制信号而向该组装平面施以一作用力。/n
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