[发明专利]一种基于UE4引擎的虚拟现实场景实现方法及其系统有效

专利信息
申请号: 201810456209.7 申请日: 2018-05-14
公开(公告)号: CN110489184B 公开(公告)日: 2023-07-25
发明(设计)人: 王晓阳;张佳宁;张道宁 申请(专利权)人: 北京凌宇智控科技有限公司
主分类号: G06F9/451 分类号: G06F9/451
代理公司: 北京汲智翼成知识产权代理事务所(普通合伙) 11381 代理人: 陈曦;陈丽
地址: 100092 北京市海淀区永泰庄*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 发明公开了一种基于UE4引擎的虚拟现实场景实现方法及系统。该方法包括如下步骤:将虚拟现实设备的HMD模块注入UE4引擎;在UE4引擎中为该虚拟现实设备的HMD模块创建HMD调用接口;当UE4引擎加载虚拟现实设备时,通过调用HMD调用接口获取虚拟现实设备的HMD定位器的位置接口和姿态接口,通过HMD定位器的位置接口和姿态接口控制摄像机的状态。该方法有效地解决了UE4引擎加载HMD定位器头部模块的冲突问题。通过将虚拟现实设备的HMD模块注入UE4引擎,以便使用时进行调用,满足了基于UE4引擎获得空间六自由度数据的移动端虚拟现实设备的需求。
搜索关键词: 一种 基于 ue4 引擎 虚拟现实 场景 实现 方法 及其 系统
【主权项】:
1.一种基于UE4引擎的虚拟现实场景实现方法,其特征在于包括如下步骤:/n将虚拟现实设备的HMD模块注入UE4引擎;/n在UE4引擎中为该虚拟现实设备的HMD模块创建HMD调用接口;/n当UE4引擎加载虚拟现实设备时,通过调用HMD调用接口获取虚拟现实设备的HMD定位器的位置接口和姿态接口,通过HMD定位器的位置接口和姿态接口控制摄像机的状态。/n
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