[发明专利]一种基于随机博弈获取群智感知激励策略的方法及装置有效
申请号: | 201810456353.0 | 申请日: | 2018-05-14 |
公开(公告)号: | CN108681921B | 公开(公告)日: | 2021-05-04 |
发明(设计)人: | 陈昕;李卓;陈莹;赵禹哲 | 申请(专利权)人: | 北京信息科技大学 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02;G06Q30/06 |
代理公司: | 北京路浩知识产权代理有限公司 11002 | 代理人: | 王莹;李相雨 |
地址: | 100192 北*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明实施例提供一种基于随机博弈获取群智感知激励策略的方法及装置,所述方法包括:获取任务发布者的预算信息、任务参与者当前的位置信息和所述任务参与者已执行的当前任务的所在地信息;根据预设的报酬计算函数、所述预算信息、所述位置信息和所述所在地信息,计算所述任务参与者执行完成当前任务所能获得的直接收益;获取与所述所在地信息位置相关的待完成任务,并获取完成所述待完成任务的期望报酬之和;根据所述直接收益和所述期望报酬之和,构建行为概率的博弈矩阵;并分析博弈矩阵的求解结果以获取群智感知激励策略。所述装置执行上述方法。本发明实施例提供的方法及装置,能够合理获取该行为概率,进而给出有效的激励策略。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 随机 博弈 获取 感知 激励 策略 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种基于随机博弈获取群智感知激励策略的方法,其特征在于,包括:获取任务发布者的预算信息、任务参与者当前的位置信息和所述任务参与者已执行的当前任务的所在地信息;根据预设的报酬计算函数、所述预算信息、所述位置信息和所述所在地信息,计算所述任务参与者执行完成当前任务所能获得的直接收益;获取与所述所在地信息位置相关的待完成任务,并获取完成所述待完成任务的期望报酬之和;根据所述直接收益和所述期望报酬之和,构建反映所述任务参与者执行所述待完成任务意愿的行为概率的博弈矩阵;求解所述博弈矩阵的纳什均衡,并将所述纳什均衡作为所述博弈矩阵的求解结果,分析所述求解结果以获取群智感知激励策略。
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