[发明专利]游戏数据的处理方法及装置、游戏服务器、游戏系统有效
申请号: | 201810476100.X | 申请日: | 2018-05-17 |
公开(公告)号: | CN108744504B | 公开(公告)日: | 2022-06-24 |
发明(设计)人: | 何友鑫 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/355 | 分类号: | A63F13/355;A63F13/60 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 褚敏;宫传芝 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏数据的处理方法及装置、游戏服务器、游戏系统,其中,该方法包括:在网络侧检测到待更新的游戏数据;将所述游戏数据存储到网络侧的预设存储区域;按照预定周期将所述游戏数据从所述预设存储区域发送至游戏客户端。通过本发明,解决了相关技术中与游戏客户端交互游戏数据时过于复杂的技术问题,降低了游戏逻辑开发的复杂度。 | ||
搜索关键词: | 游戏 数据 处理 方法 装置 服务器 系统 | ||
【主权项】:
1.一种游戏数据的处理方法,其特征在于,包括:在网络侧检测到待更新的游戏数据;将所述游戏数据存储到网络侧的预设存储区域;按照预定周期将所述游戏数据从所述预设存储区域发送至游戏客户端。
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