[发明专利]一种CG动画和相机阵列相结合的子弹时间拍摄系统及方法有效
申请号: | 201810496712.5 | 申请日: | 2018-05-22 |
公开(公告)号: | CN108632538B | 公开(公告)日: | 2020-07-03 |
发明(设计)人: | 刘娟;许会;陈捷;李文军 | 申请(专利权)人: | 长沙全度影像科技有限公司 |
主分类号: | H04N5/247 | 分类号: | H04N5/247;H04N5/262;H04N5/232;G06T7/80;G06T13/20 |
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地址: | 410205 湖南省长沙市高新开发*** | 国省代码: | 湖南;43 |
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摘要: | 一种CG动画和相机阵列相结合的子弹时间拍摄系统及方法,其中系统包括:对N个相机进行双目标定,获取各相机的内外参数的标定模块;对所拍摄的物体或人体进行3D建模以得到3D模型,并对3D模型恢复纹理映射与反照率的3D模型制作模块;以各相机的内外参数和3D模型为输入,生成N个相机对应的CG图像的CG动画制作模块;采集相机阵列中N个相机的真实场景图像的相机阵列拍摄模块;将获取的N幅真实场景图像与相应的N幅CG图像进行图像合成的图像合成模块;对N幅合成图像进行亮度调整、校正、防抖处理、并对合成后的图像进行拼接处理生成的子弹时间特效生成模块。该系统子弹时间拍摄更自由灵活,且能产生更酷炫的子弹时间特效。 | ||
搜索关键词: | 一种 cg 动画 相机 阵列 相结合 子弹 时间 拍摄 系统 方法 | ||
【主权项】:
1.一种CG动画和相机阵列相结合的子弹时间拍摄系统,其特征在于,包括:标定模块,用于对相机阵列中N个相机进行双目标定,获取相机阵列中各相机的内外参数;3D模型制作模块,用于对相机阵列所拍摄的物体或人体进行3D建模以得到3D模型,并对3D模型恢复纹理映射与反照率;CG动画制作模块,用于以相机阵列中各相机的内外参数和3D模型为输入,采用CG动画技术,生成相机阵列中N个相机对应的CG图像;相机阵列拍摄模块,用于采集相机阵列中N个相机的真实场景图像;图像合成模块,用于将所获取的N幅真实场景图像与相应的N幅CG图像进行图像合成,并对图像的合成边界区域进行平滑处理,以使合成后的图像更自然;子弹时间特效生成模块,用于对N幅合成图像进行亮度一致性调整、色差一致性校正、图像的防抖处理、以及对合成后的图像进行拼接处理,以生成子弹时间特效视频。
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